Regras Ações de Rua
Regras Ações de Rua

  1. É proibido saquear policiais.
  2. É proibido sequestro em moto.
  3. Limite de um jogador por porta-malas
  4. Proibido sequestro sem algemas.
  5. O furto é permitido em qualquer local.
  6. Devem haver mais sequestradores que vítimas, cada um portando no mínimo uma arma de fogo.
  7. Proibidas emboscadas via /call
  8. Proibido sequestrar trabalhadores legais enquanto em serviço.
  9. O sequestrado deve estar em estado de choque, sem tirar selfie, fazer piadas.
  10. Assalto ou qualquer ação de rua (sequestro), deve ocorrer entre das 20h até as 8hrs da manhã no relógio da Cidade.
  11. É Proibido retornar a uma ação após a fuga da mesma (mesmo que seja sobrevivente) ou após renascer.
  12. Seja fuga de Policiais ou Bandidos, é proibido fugir para dentro de uma Facção, caso ocorra o motorista será penalizado e a ação continuar SEM necessidade de marcar invasão. 
  13. Proibido uso de Bind durante ações. 
  14. Proibido cancelar animação de furto de registradora ou caixa eletrônico (passivo de advertência)
  15. Ações não são reiniciadas, exceto em casos de Crash, bug ou RR no meio delas. 
  16. Quando houver refém, o limite para a ação é de 30 minutos.
  17. Invasões ou Pacificações devem ser marcadas com 24hrs de antecedência. 
  18. A partir da existência de investigações na Cidade, os bandidos podem desenvolver um RP de queima de arquivo para ação.
  19. É proibido interferir em ações em que você não está envolvido.
  20.  Só é permitido utilizar 1 colete equipado, caso esteja carregando 1 colete no inventário com outro já equipado, será passível de advertência (Vale para o bandido e para a polícia)
  21. Só é permitido uma ação grande de cada Facção por semana (um central, um paletó, uma joalheria)
  22. Proibido forçar a pessoa sacar dinheiro no banco ou enviar pix durante um roubo.
  23. Lojinhas podem ser feitas pela mesma facção com um intervalo de 60 minutos cada.
  24. Nenhum tipo de ação de rua pode juntar equipes contra a policia, somente 1 equipe envolvida na ação
  25. Está proibido lotear policiais em qualquer tipo de ação. 
  26. A partir do momento que você tem uma arma apontada para sua cabeça sua comunicação está automaticamente cortada.
  27. O número de PMS deve ser igual ou superior ao número de bandidos.
  28. Em casos de "Crashs" durante a ação, o jogador tem 5 minutos para retornar, caso não retorne durante esse tempo ele está fora da ação, e ele não pode ser substituído.
  29. Proibido uso de capacetes balísticos em ações (Capacetes que tanka tiro) 
  30. Quem retirar a animação do uso do /roubar, Masterpick ou /saquear estará sujeito a punição.
  31. Proibido pressionar E até o final da ação. (Sujeito a advertência)
  32. É Permitido os Paramédicos/Mecanicos realizarem ações ilegais, exceto: Lojinhas, Joalheria, Banco e ammunation, porém está proibido utilizar do /toogle e /preset para se evadir de ações, passível de BANIMENTO IMEDIATO
  33. Fazer ações estando grávida se enquadra como anti amor à vida
  34. Os assaltantes não podem pegar veículos de serviço para fazerem ação ou qualquer atividade ilegal (por exemplo caminhões, taxis...etc), mas os veículos podem ser roubado de outros players (desde que esses sejam os reféns).
  35. Proibido usar veiculos que andam acima de 350km/h em fugas ou ações
  36. Quem foi morto não pode lembrar quem o matou mesmo que não tenha sido finalizado, a “VINGANÇA” só pode acontecer caso um amigo/parceiro tenha visto. (QUEM FOI MORTO NÃO PODE PARTICIPAR DA “VINGANÇA”) 
  37. Proibido chamar samu ou ajudasamu e voltar para ação ou usar ajuda samu enquanto estiver rolando RP ou pessoas próximas. 
  38. Proibido reanimar mortos para seguir com ação ou prender
  39. Ação de rua só pode ser feita com pistola
  40. Qualquer civil pode furtar registradora
  41. A polícia tem total liberdade para disparar em indivíduos com armas em punho LEI DO ABATE.
  42.  É obrigatório esperar o término do roubo para dar fuga em ações grandes como BANCO, PALETÓ e JOALHERIA.
  43. Em todas as ações é permitido fazer negociação, seja por fuga ou se entregando.