Regras de Invasão/Pacificação
Regras de Invasão/Pacificação
- A Invasão/Pacificação deve ser autorizada pelo Juiz.
- Para que se tenha uma Invasão/Pacificação deverá ter um RP prévio, com uma história e contexto.
- É permitido a utilização de armamentos de grosso calibre.
- Aliados não podem ajudar na Invasão/Pacificação.
- É permitido o uso de um Helicóptero.
- O número de invasores e defensores não tem necessidade de ser iguais.
- Organizações invadidas ficam inativas por 12 horas. (Independente do resultado)
- Não é permitido ficar nos arredores da Organização no momento da invasão.
- Devem ser apresentadas todas as provas que levaram à Invasão/Pacificação da Organização, sendo essas provas em vídeos e fotos, deve-se ter mais de 3 provas.
- É proibido manter trancadas as portas que dão acesso ao interior da base.
- Em caso de derrota dos Invasores/Pacificadores, todas as provas são perdidas.
- É Proibido retirar itens do baú após a Invasão/Pacificação ser marcada.
Facção vs Facção
- Caso a Facção invadida perca a invasora tem direito a todo o baú da rival e lotear os membros.
- Máximo de 15 membros para cada lado.
- A Invasão deve ser marcada com 24 horas de antecedência.
Policia vs Facção
- É proibido lotear policiais.
- Em casos de vitória da Polícia a Facção fica inativa por 24 horas.
- Polícia pode limpar 50% de todos os itens do baú da facção em caso de derrota dos mesmos.
- Máximo de 20 polícias.
- A polícia pode usar o armamento dos bandidos caso acabem suas munições.
- A pacificação deve ser marcada com 24 horas de antecedência.
- Proibido pedido de reforço após o início da pacificação